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中世纪2全面战争怎么修改造兵回合

除非你只是想统一,否则还是不要调太长时间的好,调个大约四百回合左右就好,武将基本够用就行,城镇让自治,国王没事扔首都防止叛乱,或者用修改器让武将多生娃!我第一次改改到五千过回合,玩了近两百局蒙古还不入侵,只能重新开档玩了

去中世纪2全面战争贴吧找吧主40要,或者调密码。 比如process_cq Milan (这个密码代表米兰城列表上的建筑立刻完成) 城市名字第一个字母要大写

到黄龙骑士团中世纪2版块看看 ,下面是找来的,一年N回合 在\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件。 开头见如下: start_date 1080 summer end_date 1530 winter timescale 2.00 其中这个2.00是指二年1回,一年一回...

修改器不需要,在我发过去的文件export_descr_buildings.txt里搜索“recruitment_slots”并在所有的这句话底下添加recruitment_slots 9 requires factions { 你的国家英文名称, }再把此文件放DATE里

你问的九格征兵吧? 那就就是到X:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data里找到export_descr_buildings,打开搜索recruitment_slots,凡是有这个的,后面数字统统改为9...

可不可以把你的亚洲王朝所在的文件夹内容截图给我,我可以告诉你怎么办。

中世纪2直接改不行,因为这一代有了个部队招募限额的设定。要改建筑的文件,找到第一个建筑,把有个什么slot 2还是啥的那个改成9,同理像改一回合造兵一样把slot 3也改成9。然后就能一回合招募一个队列的了。不过兵也是必须改的,这个只是一回合...

找一张纸,找好代码抄下来,每局该你的时候都可以输代码,按ESC下面的那个键呼出控制台,比如选英国create_unit London "Dismounted Logbowmen" 5 9 3 3可得到5个最精锐的长弓卫队编队,你可以想要多少要多少,各种代码太多,你可以去游民星空,...

修改基础士气 兵文件在\mymod\data下的export_descr_unit,以原版枪骑兵Lancers为例: type Lancers (兵的内部名,决定兵套用的模型,不能改) dictionary Lancers ; Lancers (依次:对应上面类型的名字;在游戏里的名字) category cavalry ...

/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_events(历史事件修改) ; ------------ CORE GAME EVENT -------------- event historic gunpowder_discovered 火器的出现 date 160 170 (最小发生回合/最大发生回合) movie event/gunpowder_...

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