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UG中画直线的XC和YC怎么设置为长度和角度

你是使用UG直接建模下的草图绘制曲线,还是说使用命令中的草图功能来绘制曲线呢?其不同的模块操作方法上有所不同的。比如你在建模绘制直线,可以先把坐标调斜,然后再已斜度为拉伸方向即可,即能达到你要的功能。

不用的,你可以用点里面的指令,比如说光标点,在屏幕上就可以随意做出一条直线,你才入门吧

可以在导航里面改

在草图上画,曲线与要画的定长直线的交点在草图平面上。

直接输入P1就行了!

1、画点 2、连接成空间曲线 3、圆形圆角曲线(指定半径)画出圆角 4、编辑——曲线——修剪,剪掉圆角那里的尖角就成为圆滑的空间曲线 5、扫掠里的管道做管路

很简单,此处我是在建模下画的,UG版本7.0(一般简单的图,我喜欢在建模里直接画,复杂的才到草图里去画) 第一:你画好那个半径30的圆和其他的有标注的线条(先画好那些与坐标垂直的线条,斜线以后连接就是了) 第二:从85的那条直线右端做一条...

假设你用D?的刀,铣一个D? 的内圆。 你用线性进刀 假设进刀长度为刀具的80%,最小安全距离为刀具的50% 当进刀长度为刀具的80%进不了刀时,就改为距离为刀具的50%的长度进刀,再进不了就自动改用螺旋下刀。 大家可以画个图试一试。当然的即使你在...

分析-测量-里面就可以两到圆弧的长度 看截图 希望能够帮到你,望采纳!

制图模块中 双击中心线,会弹一个实用符号的对话框出来 再怎么改,你一看就清楚了。

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